在影之刃左殇中分配20个技能点时,优先保证核心输出技能的伤害,其次是生存与机动能力,最后考虑控制技能。绝命连刺作为主要输出技能,建议加满10点,能在短时间内对单个目标造成大量伤害,是秒杀敌方核心角色的关键。鬼影重重提供优秀的AOE伤害和机动性,建议分配5点以提升清怪效率。暗影逃脱作为位移技能,分配3点降低冷却时间,提高追击或逃生能力。剩余2点可以分配给风魔踏或绝境锁链,前者增强灵活性,后者提供短暂控制效果。
左殇的技能体系注重连招流畅度和爆发力,因此在加点时要避免平均分配。暴风突袭和回旋斩是前期实用的组合,前者冲刺斩击造成范围伤害,后者旋转攻击附带无敌效果,适合清理小怪。如果喜欢高爆发玩法,可以优先加满影刃突袭这类核心伤害技能,再搭配幻影步提升走位能力。技能点的分配不是固定的,可以根据自己的操作习惯调整,比如偏爱控制的可以多加点绝境锁链,但别牺牲输出技能的强度。
生存能力在实战中同样重要,尤其是面对高难度副本时。暗影逃脱和影之护体这类技能虽然不直接增加伤害,但能大幅提升容错率。如果经常被怪物围攻,可以适当减少鬼影重重的点数,转投影之护体或风魔踏。左殇的定位偏向刺客型角色,速战速决是关键,所以防御向技能不用过多投入,保证攻击属性达标后再考虑续航问题。
技能加点需要结合装备和心法搭配。如果装备已经提供了足够的暴击或冷却缩减,可以适当调整技能点分配,比如减少绝命连刺的加点,转投控制技能。心法方面,影刃刻印和闪电刻印能强化暴击和攻速,与左殇的战斗风格完美契合。灵活调整才是王道,多试试不同组合才能找到最适合自己的玩法。
优先保证核心输出,再补充生存和控制,最后通过装备和心法微调,就能让他在战场上如鱼得水。