主将技能的合理加点直接决定了战斗力的发挥。资源有限的情况下,千万别平均分配技能点,一定要集中火力提升最实用的技能。
对于扛伤害的盾兵类主将,重点加满护盾和回血技能绝对没错。这类武将站在前排,活得更久才能保护后排小伙伴。特别是自带治疗能力的盾兵,优先升级回血效果比加攻击实用多了。如果遇到靠士兵数量吃饭的盾兵,记得顺便点点提升士兵属性的技能,这样整体坦度会更高。千万别给盾兵乱加输出技能,他们的核心任务就是站稳脚跟。
轻骑兵要优先点出冲锋和暴击相关技能,重骑兵则要侧重破防和突进能力。弓手们最吃香的是暴击加成和攻速提升,特别是对异常状态目标有加成的技能必点。近战输出位记得补一两个保命技能,毕竟活着才能持续输出。有些召唤类武将主要靠小弟打架,那召唤技能就是首要升级目标。
辅助型武将的加点相对简单,治疗量、增益效果持续时间这些属性点满准没错。控制类技能优先升级命中率和持续时间,减益效果优先点覆盖范围和强度。奶妈武将的治疗技能必须第一时间加满,团队续航就靠他们了。有些辅助技能会和军师技能产生联动,这类技能也值得重点投资。
不同阵容搭配会影响技能加点的优先级。比如走减速流的阵容,所有能触发迟缓加成的技能都要优先考虑;玩召唤流的则要重点照顾召唤物相关加成。平时多观察技能描述里的联动效果,找到最适合自己阵容的加点方案。加点没有绝对标准答案,关键是符合你的战术需求。