为何在影之刃3中设置了如此多的护卫角色

来源 :狼图网 时间 :2024-03-04

护卫角色可不是随便凑数的摆设,它们可是咱们闯关打怪的好帮手。这些护卫主要通过装备特定心法来召唤,比如堕落神医心法升到二级就能同时召唤两个护卫,持续100秒左右。别看时间不长,关键时刻能帮咱们扛伤害或者补输出,简直是战斗中的万能小棉袄。

护卫的种类也挺丰富,有主刀医生、解剖助手、琴魔这些各具特色的伙伴。每种护卫都有自己的战斗风格,有的擅长近战抗伤,有的专精远程输出。咱们可以根据不同关卡的需求灵活搭配,比如面对群怪时带两个输出型护卫清场,打BOSS时换成肉盾型护卫吸引火力。这种设计让战斗策略变得更有深度,不是无脑堆战力就能通关的。

特别要提的是弦者职业的专属玩法,装备夺命钩和锤锤锤技能后能激活羁绊效果,额外召唤精英敌人当护卫。这种召唤流玩法特别适合喜欢小弟打架我看戏的懒人流派,站着不动都能清图。不过要注意护卫存在时间和冷却时间的平衡,别等到关键时刻发现小弟们都在休息。

护卫系统最巧妙的地方在于它和心法、技能的联动。除了基础召唤功能,有些心法还能强化护卫属性,比如提升攻击力或延长持续时间。咱们可以像玩拼图一样,把心法效果、技能搭配和护卫特性组合出各种花样。这种自由搭配的乐趣,让每次战斗都有新鲜感,不会觉得枯燥。

既能满足喜欢策略搭配的玩家,又能照顾到操作苦手的朋友。当咱们在危机时刻被护卫救场,或者看着召唤大军横扫战场时,那种成就感可比单打独斗带劲多了。这些设计藏着开发者的小心思——让每个人都能找到适合自己的江湖路数。

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