枪骑兵作为驱逐舰中的核心输出舰船,加点核心思路是优先强化导弹系统的伤害和冷却缩减。主武器风暴导弹系统建议先点满伤害加成和冷却缩减,这两个属性直接决定了输出效率。装甲系统只需要基础加点保证生存,毕竟枪骑兵定位是中后排输出舰,不需要堆太多防御属性。态势感知系统里的命中率提升可以适当投资,确保导弹能精准命中目标。
对于子型号区域防空型,加点侧重会有所不同。防空型需要优先强化对空命中率和伤害加成,同时装甲系统要补足物理抗性和暴击抵抗。态势感知系统的信息链和制导探测干扰必点,这些能有效提升防空效率。要注意防空型枪骑兵通常会承担更多前排压力,所以生存属性不能完全忽略,但依然要保持输出优先的原则。
技术值分配需要精打细算,前期资源有限时建议集中点满导弹系统的关键属性。输出型优先顺序是:导弹伤害>冷却缩减>对舰命中率;防空型则是:对空命中率>防空伤害>冷却缩减。后期技术值充裕后可以补足辅助系统的属性,比如能源系统的回充速度或动力系统的机动性,这些能提升整体作战手感。
枪骑兵通常需要搭配富贵装甲型这类前排舰船来吸引火力,自身站位要放在中排避免被集火。舰队编组时建议配合具有控场或增益效果的舰船,比如带信息链的辅助舰能进一步提升命中收益。实战中枪骑兵的输出非常依赖技能循环,所以冷却缩减属性远比单纯堆伤害更重要,合理搭配才能让导弹火力持续压制敌人。
枪骑兵的加点不是一成不变的,可以根据对手阵容灵活调整。面对大量小型舰时优先点对护护航艇命中率,对抗大型舰则侧重穿透伤害。多观察战斗回放能帮助优化加点方案,找到最适合当前版本环境的配置。