斗士作为剑士四转后的分支职业,基础技能加上转职专属技能总共有8个主动技能可供选择。这些技能分为输出、控制和生存三大类型,让斗士在近战搏斗中既能打出爆发伤害,又能保持一定的灵活性。这些技能并不是一次性全部解锁的,转生等级的提升会逐步开放。
裂地斩和回旋斩是主要的范围伤害技能,一个能减速敌人,一个在释放时处于霸体状态。无畏冲锋则是重要的突进技能,可以快速接近目标。疾风刺作为高频率的连击技能,在后期转生后会解锁强化版。这些技能配合起来能打出不错的连招效果,但要注意技能之间的冷却时间搭配。
专属的流血效果可以通过特定技能触发,对敌人造成持续伤害。有些技能在命中流血状态的敌人时会有额外加成,这让斗士在持久战中也能保持威胁。防御方面虽然没有骑士那么硬,但合理的技能循环可以弥补这个短板。
技能搭配方面建议准备两套方案,一套用于刷怪清图,侧重范围伤害;另一套用于玩家对战,加入控制技能提高容错率。游戏进程推进,还能解锁更多技能变种和强化效果。记住要经常调整技能组合,适应不同的战斗场景。
斗士虽然技能数量不算最多,但每个都很实用。关键在于如何根据战场情况灵活运用。近战职业本来就比较考验走位和时机把握,多练习才能发挥出全部实力。技能描述里的细节效果也要仔细阅读,有时候一个小加成就能改变战局。