咱们先直接说重点:八重神子的天赋升级核心思路是优先升元素战技(E)和元素爆发(Q),普通攻击(A)基本不用管。她的输出主要靠杀生樱和天狐显真,所以资源有限的情况下,先把E和Q同步拉高就行,不用纠结先升哪个。
她的元素战技是核心中的核心,杀生樱能自动攻击敌人,还能叠加伤害,放完就能切人,特别适合后台输出。元素爆发虽然伤害高,但需要90点能量,如果没队友帮忙充能,可能会卡手。不过大招能清场,所以E和Q的等级最好保持同步,比如先都升到6级,再一起拉到8级,最后补到9级或10级。普通攻击的倍率不高,除非你特别喜欢用她站场打普攻,否则完全不用浪费资源。
武器不同的话,加点可能有点小变化。比如带专武神乐之真意或者天空之卷这种增伤武器,可以稍微侧重元素战技;如果带匣里日月这种需要普攻触发的武器,可以象征性升几级普攻,但不用投入太多。不过说到底,E和Q还是主力,其他都是锦上添花。
命座对天赋升级的影响不大,零命就能玩得很舒服。如果抽到一命,大招能耗降低,循环会更流畅;二命能扩大杀生樱的范围,但天赋该怎么升还是怎么升。六命的无视防御效果很强,不过那是大佬的玩具,普通玩家按E>Q>A的顺序来就行。
最后八重神子的玩法很灵活,激化队、超绽队或者纯雷队都能进,但天赋升级的规律是不变的——E和Q对点,A随缘。圣遗物和配队会影响实际伤害,但天赋是基础,先把技能等级拉起来,再慢慢调整其他细节就好。