开局统帅的选择直接影响前期发展速度和战斗体验。初始七位统帅分别为贞德、孙武、海尔曼、贝利撒留、布狄卡、西庇阿和楠木成正,其中孙武的综合评级最高,达到A级。他的技能孙子兵法能对扇形范围内最多3个敌人造成450系数伤害,并在下回合追加150系数额外伤害,同时每命中一个目标可回复50怒气。孙武的全面性不仅体现在前期群攻和回怒优势,后期驻防时也能通过用兵之道降低部队所受伤害7%,适合长期培养。
贞德、布狄卡和西庇阿作为B级统帅,各有侧重。贞德擅长治疗和团队增益,能为友军提供攻击、防御、生命值及行军速度加成,适合辅助型玩家。布狄卡的打野能力突出,技能组合可有效提升对野蛮人单位的伤害,适合快速积累资源。西庇阿则偏向攻守平衡,技能包含治疗和属性增幅,在小型战斗中表现稳定。这三者虽不及孙武泛用,但可根据玩家偏好或文明特性灵活搭配。
紫色武将的培养优先级需结合资源分配。孙武因技能觉醒后提升至5目标800系数伤害,成为平民玩家的核心选择。贝利撒留和楠木正成则适合特定场景,前者凭借高机动性擅长游击,后者作为弓兵将领在对抗步兵时具有克制优势。需注意,紫将升星需消耗对应雕塑,优先将技能升至5511再突破星级可避免资源浪费。
橙色武将虽强度更高,但获取和培养成本较大。首充赠送的源义经是骑兵系优质选择,而远征商店兑换的埃塞尔弗莱德适合零氪玩家长期积累。开局阶段应避免盲目追求橙将,优先构建以紫将为核心的过渡阵容,如孙武搭配贞德或贝利撒留,确保野战、采集和驻防需求均能覆盖。
步兵系防御突出,适合孙武、理查一世等驻防型将领;骑兵系机动性强,需搭配源义经或贝利撒留发挥突袭效果;弓兵系依赖技能输出,楠木正成或李成桂可弥补其生存短板。初期建议专注单一兵种,避免资源分散导致战力滞后。
随着游戏进程推进,通过远征、活动或转盘获取的金将逐步替换紫将,但孙武等高性价比角色仍能在特定场景发挥作用。合理分配金钥匙、通用雕塑等稀缺资源,确保核心武将的觉醒进度,是平衡前期发育与后期战力的关键。